viernes, 29 de enero de 2021

Cuestionario creado en Google Drive

 El siguiente cuestionario nos ayudará a reflexionar en lo que conocemos acerca de las TIC, algunas de sus funciones, la estructura de un blog, entre otros. Como parte de la carpeta de documentos creados.


Dibujo creado en Documentos De Google Drive

 Este dibujo fue creado en Documentos de Google Drive. En el se observa el logotipo que representara en diferentes plataformas la presentación del blog. Este también pertenece a la carpeta de documentos creados.


jueves, 28 de enero de 2021

Presentación de Google

 Este es un archivo más creado en Google Drive como un documento para manejar en la nube, este también pertenece a la carpeta "Documentos creados", pero se encuentra dentro de una individual llamada "Presentación de Google"


Hoja de cálculo de Gooogle Drive

Este documento se encuentra dentro de la carpeta de documentos creados, mismo que tiene un espacio propio dentro de la carpeta "Hoja de cálculo de Google", en el se describe de manera quincenal, el presupuesto de una familia, en el están inscritos formulas de suma y resta.


Archivo creado con Documentos de Google

Este es un archivo creado en Documentos de Google Drive, colocado dentro de una carpeta principal con el nombre de "Archivos creados", el cual contiene la carpeta Documento de Google, justo donde se sitúa este.
En el se describe un pequeño discurso para reforzar lo que hasta el momento se ha publicado.





miércoles, 27 de enero de 2021

Adicción a los videojuegos



Hoy se cuenta con suficiente evidencia de que los videojuegos pueden transformarse en una actividad adictiva. Al principio afecta las conductas básicas de higiene o salud y perturba las relaciones familiares, pero se puede ir agravando hasta niveles muy serios.
No obstante, año tras año aumenta la cantidad de personas que juegan videojuegos alrededor del mundo. En 2014, las plataformas de videojuegos e internet registraron una medida de ciento treinta mil jugadores nuevos cada mes. En total se consumen tres mil millones de horas en un día desde los ordenadores. ¿Alarmante, cierto?
Un estudio en Singapur evaluó a niños entre 8 y 12 años que jugaron regularmente videojuegos. Los resultados "mostraron un alto número de ausencias y diversos problemas concernientes al entorno escolar. Otras características encontradas en los jugadores de videojuegos patológicos o dependientes, son los sentimientos de autoestima baja, menos satisfacción con la vida real y diaria, y los pensamientos de desesperanza con respecto a la vida real son la virtualidad". Otros estudios han sugerido que el consumo abusivo de videojuegos puede tener un impacto negativo sobre síntomas de ansiedad y depresión, relaciones afectivas débiles con los padres y con personas de su misma edad, alteraciones en el patrón de sueño, deficiencias nutricionales y, en algunos casos extremos suicidas y homicidas.
Todas las investigaciones apuntan a que la edad más propensa a generar adicción a los videojuegos es la adolescencia y, en su mayoría, del sexo masculino. Esta es una etapa crítica en el proceso de crecimiento, ya que conlleva la toma de decisiones, el desarrollo de la personalidad y el desarrollo de la corteza cerebral. Aún hasta la década de la vida continúan desarrollándose zonas cerebrales como la corteza prefrontal, responsable de la función ejecutiva y de la autorregulación de la conducta.


▷ ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS: Síntomas y Tratamiento | CITA

Los videojuegos deben ser estrictamente revisados por un adulto para evitar fomentar en los adolescentes actitudes exageradas ante la realidad que los rodea. A continuación se relata en el siguiente video otras características de la adicción a los videojuegos: 


Referencias tomadas de Enfoque de nuestro tiempo, gema editores, octubre de 2019, consultado el 27 de enero de 2021, pag. 20, adicción a los videojuegos.


 

martes, 26 de enero de 2021

El peligro de la realidad virtual

 


EL 13 DE MARZO DE 2019 centenas de periodistas alrededor del mundo volcaron sus ojos sobre Brasil para dar la siguiente noticia en los encabezados de los diarios: "Autores de una masacre en Brasil se inspiran en videojuegos". Los hechos ocurrieron en la escuela Raul de Brasil, en la ciudad de Suzano, Sao Paulo. Aquella mañana, dos jóvenes con armas de fuego, machetes y un arco arremetieron con crueldad en contra de sus compañeros. Eran Guilherme Taucci de 17 años y Luis Henrique De Castro de 25, quienes posteriormente se suicidaron, Según los datos recopilados de las computadoras de los agresores, se pudo constatar la participación de ambos en foros de internet que hacen referencia a matanzas. Dentro de las víctimas mortales estuvo Samuel Melquiades da Silva, quien pertenece a la iglesia adventista del séptimo día y era un miembro activo del club de conquistadores.

Los primeros videojuegos fueron introducidos en los hogares a finales de la década de 1970. Pronto se volvieron el entretenimiento de los niños. Ante la preocupación de los padres acerca de de la influencia en sus hijos, los investigadores realizaron estudios sobre el tema, pero estos no fueron concluyentes.

Durante la siguiente década, el rápido avance de dicha tecnología activo la necesidad de realizar nuevas investigaciones. Esta ocasión se encontró que jugar con videojuegos podía afectar físicamente a los niños al provocar epilepsia, cambios en la presión sanguínea y el ritmo cardiaco, entre otras. Sin embargo, algunos investigadores desestimaron dichas pesquisas.

Para 1998, los resultados de nuevas investigaciones eran cada vez mas claros en cuanto a los efectos nocivos de los videojuegos en el terreno de la violencia y el sexismo. En esta ocasión, los investigadores concluyeron que la mayoría de estos dispositivos fomentan actitudes agresivas que tienden a repetirse en la conducta de los niños y los adolescentes. 

Retomado de Enfoque de nuestro tiempo, Octubre 2019, gema editores, pag. 19. Consultado 26 de Enero 2021.

www.gemaeditores.com.mx

viernes, 22 de enero de 2021

Componentes de un blog


 Un blog consta de una estructura que a la vez tiene diferentes partes, estas mismas cumplen con funciones especificas dentro de dicha pagina web.

Para conocer esta estructura definamos primeramente ¿Qué es un blog? Un blog es un sitio web con formato de bitácora o diario personal. Los contenidos suelen actualizarse de manera frecuente y exhibirse en orden cronológico (de más a menos reciente). Los lectores, por su parte, suelen tener la posibilidad de realizar comentarios sobre lo publicado.

Los blogs, por lo general, fomentan las interacciones. Además de permitir que los lectores se expresen sobre los contenidos, es habitual que incluyan enlaces (links) a otros blogs o a diversos medios de comunicación online. Los autores del blog, además, pueden responder los comentarios de sus lectores.

A continuación se explica por medio de un mapa mental, los componentes de la estructura de un blog, dejare al final también un video para que te atrevas a crear tu propio blog. 




Referencias consultadas

https://definicion.de/blog/ 






Historia de Internet

 Reseña de creación de internet

LINEA DE TIEMPO DEL INTERNET timeline | Timetoast timelines

A principios de los 90, con la evolución de las herramientas gráficas para el uso de la red, empezó el auge de lo que actualmente conocemos como Internet. Este crecimiento ocasionó el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios no tan ligados a los sectores académicos, científicos o gubernamentales.

Esto chocaba con la subvención del gobierno de EEUU a la administración de la red y a la prohibición que recaía en ese momento sobre el uso comercial de Internet. Para 1993, el gobierno levantó la prohibición y permitió la integración de redes y proveedores privados. El CERN entregó las tecnologías de forma gratuita el 30 de abril de 1993, por lo que la web se convirtió en dominio público.

ARPANET

ARPANET era una red de ordenadores que recopilaba las mejores ideas de los equipos del Massachusetts Institute of Technology (MIT), el National Physics Laboratory (UK) y la Rand Corporation.

La red fue creciendo y en 1971 el proyecto ARPANET ya había conseguido conectar 23 puntos. ARPANET son las siglas Advanced Research Projects Agency Network, es decir, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada.

La creencia de que ARPANET se había construido para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo un mito en la actualidad. Por otro lado, muchos creen que fue diseñada para resistir a fallos en la red, argumentando que los nodos de conmutación en esos tiempos eran poco fiables.

La realidad es que ARPA era un programa financiado por el Pentágono, lo que probablemente hubiesen intereses militares tras la creación de ARPANET.



Nacimiento de los navegadores y motores de búsqueda

En la historia de Internet es fundamental destacar también el nacimiento del primer navegador y motor de búsqueda, tan relevantes en la actualidad.

El primer motor de búsqueda con texto completo fue WebCrawler, que apareció en 1994. A diferencia de los anteriores, este permitía a los usuarios realizar una búsqueda por palabras en cualquier web. Fue la revolución y el modelo a seguir del resto de buscadores.

Muy pronto aparecieron muchos más, como Excite, Infoseek, Inktomi, Northern Light y Altavista. Competían con directorios populares como Yahoo! Más tarde, estos se integraron a la tecnología de los buscadores para aumentar su funcionalidad.



Pero la historia de Internet sigue. En 1996 Larry Page y Sergey Brin lanzaron un proyecto que llevaría a la creación del buscador por excelencia de hoy en día: Google. El proyecto inicial se llamó BackRub, que era el nombre de la tecnología que utilizaban.

Con el aterrizaje de Google, el modo en que los motores de búsqueda funcionaban cambió de forma radical. Google democratizó los resultados que se ofrecían en su buscador. Basó el funcionamiento de su motor de búsqueda en la relevancia de los contenidos de cada página web para los propios usuarios. Es decir, priorizó aquellos resultados que los usuarios consideraban más relevantes para un tema en concreto. Para ello, patentó su famoso PageRank, una serie de algoritmos que valoran la relevancia de un sitio web asignándole una nota del 0 al 10.

5 beneficios y 5 riesgos de INTERNET

1. INTERACCIÓN:

Internet hace muchas veces olvidarnos de las fronteras pues hace posible relacionarnos con personas de cualquier parte del planeta. Es así que nos mantiene en contacto con amigos y familiares que se encuentran fuera del país.
 

2. INFORMACIÓN:

Tenemos a nuestra disposición tanta información que pareciera no tener límites y que crece en tiempo real. Esta es una gran oportunidad para la educación y los autodidactas.
 

3. LIBRE OPINIÓN:

Internet es una plataforma donde podemos expresarnos libremente y sin censura sobre cualquier tema. Los debates, foros y la participación ciudadana contribuyen a la democracia.
 

4. ENTRETENIMIENTO:

La red es un innegable espacio para el ocio, donde su oferta puede satisfacer a un amante del cine, TV, música, videojuegos, etc. También cobran protagonismo sus alternativas comunitarias, aquí las redes y aplicaciones móviles sociales cobran protagonismo.
 

5. COMERCIO:

Pequeños emprendedores pueden ofertar sus productos y servicios, así como crear nuevas oportunidades de negocio netamente electrónicas. Asimismo, se puede crear un vínculo permanente entre la empresa y sus clientes a través de este medio.

1. INFORMACIÓN:

Existe demasiada información, entre las cuales mucha es de dudosa calidad o alejadas de la realidad. Además, puede conllevar a las malas prácticas del “copiar y pegar” o a la automedicación.
 

FRAUDES:

El anonimato que brinda Internet hace que muchas veces se ursurpen identidades, que se quebranten los derechos de autor y prolifere la piratería.
 

3. INVASIÓN DE LA PRIVACIDAD:

Existen formas de filtrar nuestra información y archivos mediante diversas modalidades como programas espías o Webs y formularios que imitan a los canales oficiales de empresas, por ejemplo entidades bancarias. Incluso los usuarios mismos se exponen al publicar sus itinerarios diarios sin medir los riesgos que implica.
 

4. EXPOSICIÓN INFANTIL:

Los más pequeños se encuentran vulnerables a contenido violento y sexual, así como a acosadores y al cyberbullying. La orientación y supervisión de los padres es vital.
 

5. DEPENDENCIA:

Es cada vez más común ver a personas atentas a sus teléfonos móviles mientras ignoran a quien tienen al frente. Internet nos puede llevar desde la procrastinación y aislamiento, hasta la adicción.

Referencias consultadas:

https://www.iebschool.com/blog/historia-de-internet-innovacion/

https://camp.ucss.edu.pe/blog/beneficios-riesgos-internet/

Ganar dinero en tiempo de crisis

 ¿Dinero en tiempo de crisis? sin salir de casa.

En los últimos días, las afectaciones por la pandemia causada por el COVID-19 han ido en aumento, cuando se cree que se regresaría a la normalidad, solo se regresa pero al encierro y privatización de las zonas comerciales, el trabajo y el regreso a clases. Sin duda hay familias que comienzan a carecer  de productos para su alimentación y se observa un basto contexto de consecuencias.

Primero que nada, hacer dinero en tiempos de crisis no es nada sencillo. Tomemos en cuenta que mucha gente se ha quedado sin empleo y muchas empresas y/o negocios han quebrado o se encuentran en una posición económica nada favorable para contratar servicios o hacer gastos innecesarios, sin embargo, eso no significa que sea imposible poder generar recursos en tiempos difíciles.

Ahora bien, si cuentas con diversos talentos y conocimientos que puedan ir desde la escritura de artículos, diseño de logos, asesoría de negocios, marketing, traducción de textos, programación y tecnología, entre muchas otras habilidades, te comparto estas tres plataformas digitales, que seguramente te permitirán hacer dinero en tiempos de crisis.

A continuación se muestra un listado de plataformas que pueden ser útiles para generar ingresos.

1. FREELANCER

FREELANCER - Plataforma digital para hacer dinero

Freelancer es una plataforma digital increíble para explotar tus talentos y ganar dinero con ellos. Te permite, por ejemplo:

  • Participar en concursos de diseño, programación y escritura muy bien pagados.
  • También puedes encontrar empleo ahí, trabajando para diversas empresas y/o negocios que requieran tus servicios.
  • Puedes igualmente iniciar tus propios proyectos y crear ofertas que te permitan generar ingresos.

2. FIVERR


FIVERR es interesante porque:

  • Cuenta con un diseño intuitivo y fácil de comprender.
  • Su tablero principal te permite crear tantos servicios como quieras.
  • Cada servicio puedes ofrecer hasta 3 paquetes diferentes con ofertas distintas.
  • A diferencia de otras plataformas, está crea más confianza al exigir todo un registro completo de tu CV.
Descripción general Fiverr.com: las ganancias, retiros y homólogos rusos —  comentarios de productos con reseñas de compradores reale

6. PUBLISUITES

¿Tienes una gran comunidad en tu sitio web o redes sociales? Con esta plataforma puedes generar ingresos creando contenidos patrocinados para marcas.

¿Te gusta escribir? En Publisuites también puedes ganar dinero escribiendo contenidos para sitios como blogs y portales que requieren contenidos para publicar.


Publisuites: Gana con twitter e instagram | TuDinerito.com

5. BUBOK


Bubok - IDEAS DE NEGOCIO - 123emprende

¿Te gusta escribir y has pensado en publicar un libro? A través de Bubok puedes hacerlo.

Es una plataforma digital para autores independientes que permite a cualquier persona publicar y comercializar sus obras.

¿Cuáles son las ventajas de trabajar por internet?

 

Horarios flexibles

Podrás adaptar tu situación personal al horario laboral que necesites y recuperar el tiempo perdido en cualquier momento del día.

Si tienes un compromiso familiar, entonces podrás ir sin ningún problema mientras te organices para cumplir con tu trabajo. Decide trabajar 10 horas el lunes o 2 horas diarias, tú eliges la manera en la que trabajas.

 

Forma de vestir

Atrás quedó la ropa formal o el uniforme, pues al trabajar en línea no vas a tener que preocuparte por la manera en la que te vistes nunca más.

Trabaja en ropa de dormir o en traje y corbata, no importa, lo único importante es la calidad de tu trabajo.

 

Lugar de trabajo

Puedes trabajar desde donde desees, con la única condición que necesitas es una buena conexión a internet.

Podrás trabajar desde tu casa o desde una isla paradisíaca con conexión Wifi o a través de los datos de tu Smartphone; no necesitas nada más que un ordenador y disposición de cumplir con tu trabajo. 

Globalización del trabajo

Con un trabajo normal, de los de toda la vida, el círculo de clientes queda reducido a tu entrono, a los negocios del barrio o de la ciudad donde vives.

Internet te abre las puertas del mundo y tendrás un escaparate que podrán ver gente de todos los lugares e idiomas que existen para conseguir proyectos internacionales

La posibilidad de conocer nuevos clientes de cualquier parte del mundo con la oportunidad de conseguir proyectos variados y propuestas diferentes.

 

Transporte y ahorro económico

No será necesario pagar por transporte o comidas fuera de casa, y además de eso, podrás ahorrarte horas de tráfico si vives en la ciudad. Sólo necesitarás salir cuando tú quieras hacerlo y solo gastarás dinero si tú deseas hacerlo, pero no será por necesidad.



¿Existen desventajas para este tipo de trabajo?

Pues obviamente nada puede ser perfecto y las desventajas aparecen de vez en cuando para recordárnoslo. 

Organización

Aunque no tener horarios fijos parece una bendición, a veces, la falta de organización que puede producirse, al no tener un horario marcado, puede ser enorme; por lo tanto, asegúrate de tener un horario de trabajo incluso si estás en casa para rendir lo más que puedas.

Distracciones

En un ambiente laboral en el que todo el mundo se encuentra trabajando es más difícil distraerse, pues no importa a dónde te encuentres mirando… solo verás trabajo.

Las distracciones estando en casa son más difíciles de ignorar por el simple hecho de que no tienes a nadie vigilándote, y tampoco tienes reglas para trabajar, esto puede afectar el trabajo y complicar toda tu agenda.

 

Problemas

Depender totalmente de algo ajeno que no puedes solucionar es frustrante y muchas veces puede perjudicarte. Es el caso de todo lo que implica trabajar en línea; por ejemplo, el suministro eléctrico o la conexión a internet.

Aunque es poco probable que suceda, tener problemas con cualquiera de estas cosas puede afectar las horas que trabajas al día, a la semana y al mes; puede afectar las fechas topes y tu rendimiento laboral y lo peor del caso es que tú solo puedes esperar a que se solucione.

 

Socialización

Todas las personas necesitan conocer personas nuevas y hacer nuevos amigos; sin embargo, esto es algo difícil cuando te encuentras encerrado en casa todo el día porque tienes que trabajar y porque no tienes necesidad de salir.

Depender de ti mismo a veces puede ser aburrido y no poder comunicar nuestros logros también. Utiliza la libertad de horarios que te proporciona trabajar desde casa para salir un poco de esa burbuja y relacionarte en amigos y familiares.

Siete cosas que he aprendido (y recomiendo) en mi primer año trabajando  desde casa | Belleza, Bienestar | S Moda EL PAÍS

Referencias consultadas:

https://www.emprendices.co/plataformas-digitales-para-hacer-dinero/ 

https://www.ingresosviaweb.com/pros-y-contras-de-trabajar-por-internet/

miércoles, 20 de enero de 2021

Privacidad digital

 Privacidad Digital: exigencia de las redes sociales.


Todas las personas quieren sentirse seguras al navegar por internet, conociendo que este abarca mas de un millón de informaciones que se comparten en tiempo real, al publicar en plataformas sociales como Facebook, Twitter, Instagram, en menos de lo que imaginamos una publicación se puede volver viral con tan solo un clic, pero hay algo mas preocupante: así de rápido también se puede filtrar información personal y además confidencial, es por ello que los creadores de ciertas plataformas que gobiernan en internet se vieron obligados a crear la privacidad digital que respalda cada tipo de información que requiera cierta confidencialidad y además hace de nuestra visita a internet algo mas seguro.


Política de privacidad

Es un documento legal que plantea cómo una organización retiene, procesa y maneja los datos del usuario o cliente. Ésta es utilizada, mayormente, en un sitio de internet. La Política de Privacidad es un contrato en el cuál la organización promete mantener la información personal del usuario. 

El usuario tiene como responsabilidad leerla para asegurarse de que no hay condiciones por las cuales se lleve a cabo un intercambio de información del usuario, la cuál puede ser vista como una violación de privacidad.

Privacidad digital

La privacidad digital es el derecho de los usuarios a proteger sus datos en la red y a decidir qué información puede ser visible para el resto.

Por ejemplo, tendrán derecho a ser protegidos todos aquellos datos personales de los usuarios como: nombre, teléfono, DNI y, además, otro tipo de datos: fotos, vídeos, geolocalización, redes sociales, datos para tiendas on-line, mensajería instantánea etc. Por lo tanto, una persona está en su derecho de evitar que otros accedan a sus datos personales sin su consentimiento.

Para cumplir con la normativa de publicidad digital, las páginas web que recopilen información personal de usuarios deben informar sobre su política de privacidad, política de cookies y aviso legal.


Ventajas de la privacidad digital:

  • Aumentar la seguridad de la información y protege frente a fraudes, ciberataques como hackeos o suplantación de identidad.
  • Decidir cuál es nuestra identidad digital, es decir, la imagen que internet proyecta de nosotros al resto de usuarios
  • Permitir que solo accedan a nuestros datos aquellos usuarios, empresas o proveedores de servicios a los que hayamos otorgado nuestro consentimiento.
  • Adecuar a nuestro perfil y nuestros intereses los contenidos, productos o servicios que se nos ofrecen.
  • Concienciar cada vez más a la gente sobre la importancia de proteger los datos personales en internet.

Desventajas de la privacidad digital:

  • Internet es una red inmensa, en la que circula una cantidad ingente de datos. Por tanto, tratar de controlar todo este flujo de información no es una objetivo realista. Como se suele decir, sería como poner puertas al campo.
  • Entra en conflicto con los intereses de grandes empresas y corporaciones. Muchas de estas compañías tienen un enorme poder y prefieren hacer frente al pago de multas antes que hacer caso a las normas sobre privacidad que dictan los gobiernos.
  • Todavía existe mucha gente que no comprende la importancia de proteger la información digital. Muchas personas siguen aceptando términos y condiciones de uso sin leerlas.
  • A las generaciones pasadas les cuesta adaptarse a las nuevas exigencias en este campo, ya que la era digital avanza rápidamente y no espera por nadie.

Referencias consultadas

https://mrinformatica.es/la-privacidad-digital/ 

https://www.aquasocialmedia.com/blog-dynamic/91-que-es-y-para-que-sirve-la-politica-de-privacidad 

https://protecciondatos-lopd.com/empresas/privacidad-digital/





lunes, 18 de enero de 2021

Clases virtuales

Implicaciones de las clases virtuales: ventajas y desventajas.

Se conoce como aula virtual (clases en línea) a un entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de aprendizaje. Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten que el estudiante acceda al material de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes. Es tanta la preocupación que se han canalizado sus ventajas y desventajas, algunas se muestran a continuación.

Ventajas 



  • -Supera las limitaciones de tiempo y espacio.

  • -Desarrolla una amplia cultura computacional.

  • -Enriquecimiento del aprendizaje.

  • -Desarrolla un pensamiento creativo y constructivo.

  • -Se adquiere un criterio más rico y tolerante ante la gran diversidad cultural.

  • -Ahorro en viajes.

  • -El usuario establece su propio horario adaptándolo a sus necesidades.

  • -No precisa de desplazamiento por parte del profesor o alumnado para poder acceder a la educación.

  • -Permite que el aprendizaje se prolongue durante toda la vida y sea mucho más actualizado.

  • -El sujeto puede ser autodidacta.

  • -Permite acceder a la educación desde cualquier lugar del mundo, por lo que permite mejor acceso y más igualdad.

  • -Desaparece la masificación.

  • -Al igual que en un Aula tradicional el profesor siempre está disponible.

  • Desventajas



    • -El ritmo de cambio de la tecnología es muy rápido y los profesores y alumnos no pueden seguir el ritmo de cambio de dicha tecnología.

    • -El precio de la implementación de esta tecnología es alto.

    • -La motivación del alumno puede ser complicada.

    • -Si en la enseñanza presencial ya es complicado poder estimular actitudes emotivas positivas que mejoren el rendimiento académico, en la enseñanza a distancia el problema adquiere dimensiones mayores.

    • -Se reducen el tipo de relaciones sociales que se establecen en las aulas tradicionales.

    • A continuación se muestra un video que describe más a detalles las ventajas y desventajas que rodean a las clases virtuales. 

    • La educación  online o virtual, significa el desarrollo de programas que tienen como fin la enseñanza y aprendizaje a través de la red de Internet. 

      Esta forma de aprender se vale de tecnologías de la comunicación e información para permitir que los alumnos y maestros interactúen entre sí, de esta forma no es necesario compartir el mismo espacio o utilizar materiales físicos para adquirir nuevos conocimientos.

      La educación online también puede contar con materiales de apoyo como: foros, intranets, repositorios de documentos y clases grabadas en plataformas accesibles a través de un usuario y contraseña. 

      Fuentes consultadas

    • https://ingenio.edu.pe/beneficios-de-las-clases-virtuales-el-futuro-de-la-educacion/

    • https://sites.google.com/site/wedquestjuan/proceso 

    • https://definicion.de/aula-virtual/




Infografía

Tics en la educación de FELIX RODOLFO BRAVO VAZQUEZ